Mini-szpiedzy powracają w jeszcze bardziej niebezpiecznej misji: muszą odnaleźć przedmiot, mogący dać jego posiadaczowi władzę nad światem. Trop wiedzie naszych – już teraz w zasadzie profesjonalnych – agentów na niewidzialną wyspę, gdzie żyje szalony naukowiec otoczony stworami żywcem wyjętymi z książek fantastycznych. W akcji bierze też udział druga para agentów (równie małych) – zanosi się na nielichą rywalizację. Ale, nieoczekiwanie, nad wyspą wysiadają wszystkie szpiegowskie gadżety naszych bohaterów – tym razem muszą sobie dać radę polegając na własnej pomysłowości i zaradności.